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搜索资源列表

  1. 解释器完美版

  2. 花了很长时间完成的作业,老师评价很好,基本实现了C的语义
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sq804570117
  1. c中调用tcl解释器

  2. 源码和文件中介绍了c++中怎么解释tcl文件。这样就可以把c++和tcl结合了。 至于环境配置没有介绍。一般加入几个路径,都会。不多说了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:585728
    • 提供者:wangxingqian
  1. 模拟shell命令解释器操作系统课程设计报告

  2. 模拟shell命令解释器操作系统课程设计报告 在Linux/Unix上用C语言开发一个下命令解释程序,软件能在Linux/Unix平台下运行,该程序应提供一个命令提示符:如ysh>,表示接收用户的输入,每次执行完成后再打印下一个命令提示符ysh>。要求能够完成如下功能:能够执行外部程序命令;能够执行调度作业等内部命令;支持管道和输入输出重定向;支持前后台作业,提供作业控制功能,包括打印作业清单,改变作业的状态,以及控制作业的运行情况。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-29
    • 文件大小:233472
    • 提供者:sunshine52013
  1. CMM 解释器构造

  2. 解释器构造,当年小组成员写的很辛苦,功能很强大的,包含了C语言很多语法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:260096
    • 提供者:loonghun
  1. Ruby解释器1.8

  2. Ruby解释器,安装好之后配置好环境变量,path="c:\\\\ruby\\bin",即可编写后缀名为.rb的Ruby程序。然后在cmd中ruby c:\a.rb即可运行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:rongyongfeikai2
  1. 新版设计模式手册[C#].pdf

  2. 新版设计模式手册[C#].pdf 一.创建型模式.....................................................3 1.单件模式.....................................................3 2.抽象工厂.....................................................7 3.建造者模式.........................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:928768
    • 提供者:lonestar555
  1. c++调用PYthon线程状态

  2. Python 解释器不是完全线程安全的。为了支持多线程Python程序,当前线程在安全访问Python对象之前,必须持有全局锁(GIL,Global Interpreter Lock,全局解释器锁)。如果没有锁,多线程中甚至最简单的操作都会发生问题。例如,两个线程同时增加一个对象的引用计数,该引用计数可能只增加了一次而非两次。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:117760
    • 提供者:yuxiang1980
  1. 基于 C 语言的轻量级高效 XML编解码器

  2. 将树形数据结构用于最小化DOM 模型XML 编解码器的开发。在解析XML 文本时,基于Expat 解释器将XML 字符串构造成树 状结构;编码时构造DOM 树结构,采用非递归深度优先法遍历树,将其串行化成XML 串。本编解码器解决了国际化语言关键问题,是 一个通用、高效的工业级XML 应用支撑模块
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:80896
    • 提供者:cclovetwins
  1. C#版 24种设计模式

  2. 备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor Pattern) 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 解
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q490262096
  1. pl0 分离解释器

  2. 编译原理课程设计内容:将解释器从已有代码中分离出来,形成一个独立的解释器,对于中间代码文件,可以执行并输出相应的结果。 在VC++6.0上编译成功并可执行。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-13
    • 文件大小:299008
    • 提供者:chigexiong
  1. MicroBASIC解释器源代码

  2. 可通过串口输入BASIC代码(输错可对单独一行进行修改),或者发送代码文件到目标板。然后通过run命令执行刚才输入的代码。比较适合做可编程的益智玩具的编程界面,比如面向初高中学生的可编程智能小车,C语言对于他们没有学过可能会显得比较难,但是BASIC语言相当简单,学起来很快。而且该程序是类似于BASIC脚本解释器,代码不需要编译,编完成后输入run直接运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-24
    • 文件大小:338944
    • 提供者:hygbeyond
  1. 解释器模式

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(16):(行为型模式) Interpreter 解释器模式
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:172032
    • 提供者:xiongdi1234
  1. 新版设计模式手册[C#]

  2. 一.创建型模式 1.单件模式 2.抽象工厂 3.建造者模式 4.工厂方法模式 5.原型模式 二.结构型模式 6.适配器模式 7.桥接模式 8.组合模式 9.装饰模式 10.外观模式 11.享元模式 12.代理模式 三.行为型模式 13.职责链模式 14.命令模式 15.解释器模式 16.迭代器模式 17.中介者模式 18.备忘录模式 19.观察者模式 20.状态模式 21.策略模式 22.模版方法 23.访问者模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:928768
    • 提供者:conan8126
  1. 本人改写的C语言解释器C++类

  2. C++脚本解释器支持的运算符包括:赋值运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符; C++脚本解释器应支持以下的结构:顺序结构、选择结构、循环结构; 如:if/else switch while for等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:9216
    • 提供者:shinewsl
  1. 新版设计模式手册[C#]

  2. 涵盖23种经典设计模式,例子全部为C#编写,描述方式简洁清晰,高度总结概括,超经典 单件模式 抽象工厂 建造者 工厂方法 原型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 代理模式 职责链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策略式 模版方法 访问者模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:928768
    • 提供者:ww3358548961
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. CMM解释器完整代码

  2. cmm解释器完整代码,包含词法分析模块,语法语义分析模块,中间代码生成模块,解释执行中间重新代码模块; 中间代码采用4元式, 界面简单,方便用户重新设计界面,只需要修改对应控件绑定事件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:173056
    • 提供者:dywywh709
  1. shell解释器

  2. Linux操作系统中shell是用户与系统内核沟通的中介,它为用户使用操作系统的服务提供了一个命令行界面,用户在shell提示符下输入的每个命令都由shell先解释,然后传给内核执行。本实验要求用C语言编写一个简单的shell程序,希望达到如下目的: 1、 能够执行外部程序命令,命令可以带参数; 2、 能够执行fg、bg、cd、history、exit等内部命令; 3、 使用管道和输入输出重定向; 4、 支持前后台作业,提供作业控制功能,包括打印作业的清单,改变当前运行作业的前/后台状态,以及
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yfcheng4
  1. ShaprC【C语言解释器】源代码(0.1)

  2. C语言解释器的C#源代码。支持char, short, int, float, struct以及指针(不支持函数指针)。支持函数、递归、变参函数以及函数嵌套。支持if, for, while, do/while, switch。不支持goto。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:147456
    • 提供者:igame
  1. C.Sharp.3.0.Design.Patterns

  2. C#3.0设计模式英文版 高清文字版 作者:(南非)(Juditbbisbop)布什波 目录如下: 序言 前言 第1章 C#与设计模式 关于模式 关于UML 关于C#3.0 关于示例 第2章 结构型模式之装饰器、代理与桥接 装饰器模式 代理模式 桥接模式 示例:OpenBook 模式比较 第3章 结构型模式之组合与享元 组合模式 享元模式 模式比较 第4章 结构型模式之适配器与外观 适配器模式 外观模式 模式比较 第5章 创建型模式之原型、工厂方法与单例 原型模式 工厂方法模式 单例模式 模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:silymer
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